勝率を予測する競馬予想AIプログラムをpythonで作ってください

活動報告

競馬予想AIプログラムを作成するためには、多くのデータを収集し、機械学習アルゴリズムを使用してモデルをトレーニングする必要があります。以下は、競馬の勝率を予測するための基本的なステップです。

  1. データの収集:競馬のデータを収集するには、競馬の結果が記録されているウェブサイトやデータベースから情報を収集する必要があります。競馬場、レース番号、馬名、騎手、調教師、馬齢、性別、血統、過去のレースの成績、走破タイムなど、様々なデータを収集することができます。
  2. データの前処理:収集したデータを前処理する必要があります。前処理には、欠損値や外れ値の処理、カテゴリカルデータのエンコーディング、スケーリングなどが含まれます。
  3. 特徴量エンジニアリング:データから有用な特徴量を抽出するために、特徴量エンジニアリングを行います。例えば、過去のレース成績から平均速度や競走中の位置取りなどの特徴量を作成することができます。
  4. モデルのトレーニング:機械学習アルゴリズムを使用してモデルをトレーニングします。競馬予想には、ロジスティック回帰、決定木、ランダムフォレスト、ニューラルネットワークなどが使用されます。
  5. モデルの評価:トレーニングされたモデルをテストデータで評価し、モデルの予測精度を評価します。

以下は、Pythonを使用して競馬予想AIプログラムを作成するための例です。

import pandas as pd
from sklearn.model_selection import train_test_split
from sklearn.ensemble import RandomForestClassifier
from sklearn.metrics import accuracy_score

# データの読み込み
data = pd.read_csv('競馬データ.csv')

# 特徴量の選択
features = ['馬齢', '性別', '調教師', '騎手', '平均速度', '位置取り']

# 特徴量とラベルの分割
X = data[features]
y = data['勝利']

# カテ
ChatGPT:

競馬の「勝率予測AI」を作るには、まず レースデータ(特徴量)結果(ラベル) を使って機械学習モデルを構築します。ここではシンプルに ランダムフォレスト を使ったサンプルコードを示します。

実際には「JRA-VAN」「netkeiba」などからデータを取得する必要がありますが、ここでは仮想のCSVデータを使った例です。


サンプルプログラム(Python)

import pandas as pd
from sklearn.model_selection import train_test_split
from sklearn.ensemble import RandomForestClassifier
from sklearn.metrics import accuracy_score

# === 1. データの読み込み(例:競馬データCSV) ===
# CSVには以下のようなデータを想定:
# 馬齢, 騎手評価, 調教師評価, 前走順位, 平均速度, 勝利
# 勝利は 1=勝ち, 0=負け
data = pd.read_csv("keiba_data.csv")

# === 2. 特徴量とラベルを分ける ===
features = ["馬齢", "騎手評価", "調教師評価", "前走順位", "平均速度"]
X = data[features]
y = data["勝利"]

# === 3. 学習用とテスト用に分割 ===
X_train, X_test, y_train, y_test = train_test_split(X, y, test_size=0.3, random_state=42)

# === 4. モデル作成(ランダムフォレスト) ===
model = RandomForestClassifier(n_estimators=200, random_state=42)
model.fit(X_train, y_train)

# === 5. 予測 ===
y_pred = model.predict(X_test)
y_pred_proba = model.predict_proba(X_test)[:,1]  # 勝率(確率)

# === 6. 精度評価 ===
acc = accuracy_score(y_test, y_pred)
print("正解率:", acc)
print("サンプル勝率予測:", y_pred_proba[:10])

ポイント

XGBoost / LightGBM などの高性能モデルを利用

入力データ(特徴量)

馬齢

騎手の実力(騎手勝率や騎手指数)

調教師の実力

前走順位

平均速度(過去数レースの走破タイムから算出)

出力

その馬が勝つ確率(例:0.23 → 23%)

改良の方向性

過去3走成績(順位・距離・馬場状態など)を特徴量に追加

騎手・調教師の通算勝率を導入

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